Review game Offline , Online , PC, Console, Mobile, VR

Hades tiếp tục nhận giải IGN’s GOTY 2020 – Liệu đây có phải là tựa game indie xuất sắc nhất năm?

0

Đâu là lý do khiến tựa game indie này liên tục nhận được các giải thưởng khác nhau?

Ra mắt lần đầu trên EPIC Games Store vào ngày 6/12/2018 nhưng phải đến ngày 17/9/2020, Hades mới chính thức đặt chân lên Steam và Switch và đây là lúc tựa game này thực sự bùng nổ.

Đến từ Supergiant, studio “cha đẻ” của những game indie nổi tiếng như Bastion, Transistor, Pyre … Hades cũng xoay quanh chủ đề thần thoại Hy Lạp, dù ở góc độ rất lạ, rất khác.

Hades xoay quanh hành trình trốn thoát khỏi địa ngục trần gian của Zagreus, con trai của chúa tể Địa ngục Hades.

Cốt lõi của Game của Hades thuộc thể loại game Roguelike, trong đó mỗi cuộc vượt ngục của Zagreus sẽ dẫn dắt người chơi đi qua nhiều “cõi” địa ngục, với cấu trúc gồm hàng chục căn phòng được kết nối ngẫu nhiên, và cuối mỗi “cõi” là một con trùm.

Với đặc điểm của thể loại game Roguelike, người chơi có thể đảm bảo rằng cuộc chạy trốn của Zagreus gần như không bao giờ lặp lại, vì cách bố trí căn phòng và kẻ thù bên trong sẽ được lập trình ngẫu nhiên. Đây chính là điểm cốt lõi khiến Hades có giá trị chơi lại khá cao (hay đơn giản là khiến bạn không cảm thấy nhàm chán khi phải liên tục chiến đấu với vài con quái vật với cùng một chiêu thức)

Để đi qua một căn phòng, người chơi thường phải tiêu diệt tất cả kẻ thù bên trong, trước khi chọn một trong nhiều cửa để tiến hành.

Bạn sẽ nhận được phần thưởng xứng đáng với công sức dọn dẹp căn phòng đó. Chúng có thể là tiền để mua những vật phẩm nâng cấp tạm thời, những viên pha lê đen tối để tăng cường sức mạnh vĩnh viễn cho Zagreus, những kho báu để sửa chữa cung điện, hoặc hấp dẫn hơn – “phước lành” từ các vị thần. Vận động viên điền kinh.

Hệ thống điều khiển của Hades gói gọn trong một đòn tấn công cơ bản (tốc độ nhanh, sát thương trung bình), một đòn tấn công mạnh (chậm hoặc phạm vi đặc biệt), “phép thuật” và lao.

Tất cả những lời chúc phúc của vị thần Olympian đều xoay quanh việc cường hóa, thậm chí thay đổi tính chất của những vị trí này để mang đến cho người chơi nhiều trải nghiệm thú vị. Mỗi vị thần trên đỉnh Olympian sẽ có những cách cường hóa khác nhau, ví dụ như Poseidon có tác dụng đẩy lùi, Dionysus rút thuốc độc hay Athena là phản đòn… game mang đến cho người chơi rất nhiều tùy chỉnh và thay đổi cho phù hợp với game. theo cách họ muốn chơi. Vì vậy, tính chiến đấu trong Game sẽ được nâng cao khi bạn thấy cách kết hợp mà bạn tự tạo ra hoạt động!

Zagreus có thể chọn một trong sáu loại vũ khí: kiếm, giáo, khiên, cung, nắm đấm hoặc súng cho mỗi lần trốn thoát của mình.

Mỗi loại vũ khí có một phong cách chiến đấu hoàn toàn khác nhau, kết hợp với những cải tiến của Olympian để tạo nên sự thoải mái trong việc xây dựng nhân vật. Điều này cũng được nhiều tựa RPG trước đây áp dụng như Grim Dawn hay Path of the Exile.

Như đã nói ở trên, với một game Rouge-Like như Hades sẽ không có hồi kết cho dù bạn đã hoàn thành hết các tầng địa ngục. Với độ khó tương đối cao ngay từ những phút đầu tiên, việc để người chơi nằm sấp để hồi sinh trong cung điện sẽ trở thành điều bạn phải làm quen – và tất nhiên, bất kỳ nâng cấp nào trong phần chơi trước sẽ không cánh mà bay.

Và khi phát triển một tựa game như vậy, hẳn Supergiant đã nghĩ ra đủ mọi cách để người chơi không cảm thấy nhàm chán, khi phải “xả hơi” như vậy. Nhất là đối với những game thủ thiếu kiên nhẫn (như tôi), sau vài chục lần nằm sấp sẽ trở thành thứ khiến bạn muốn gỡ ngay Game duyên nợ này.

Và trước hết, cần phải nói rõ rằng trong Hades không có chuyện chết là mất mạng – vì thực tế người chơi được giữ lại một số ít vật phẩm từ chuyến đi trước, mà cụ thể là viên đá đen và những “chiến tích”. ”Sau khi đánh bại trùm ở mỗi“ cảnh giới ”.

Những nâng cấp này không nhiều nhưng thực sự rất thiết thực, chẳng hạn như tăng lượng máu tối đa, cho phép Zagreus hồi sinh nhiều lần trong khi chạy trốn… hoặc tăng tỷ lệ nhận được bùa phép cấp cao. Như vậy, người chơi có thể yên tâm rằng dù chết nhiều lần nhưng tiến độ “vượt ngục” của Zagreus sẽ không hề dậm chân tại chỗ, bởi hắn sẽ ngày càng mạnh hơn. Ngoài ra, các danh hiệu như chìa khóa, bình sức khỏe Titan… cũng được dùng để mở khóa và nâng cấp vũ khí (và cả dạng của chúng), khiến người chơi cảm thấy mạnh mẽ hơn. Nhưng tại sao cảm thấy?

Đơn giản bởi vì Hades có chế độ khó “động” cực kỳ thú vị. Có thể trong một lần chạy bạn sẽ nhận được kỹ năng EPIC tốt, nhưng hãy yên tâm, các phòng tiếp theo cũng sẽ có độ khó cao tương ứng – từ việc kẻ địch có thêm giáp, xuất hiện các đột biến lạ … cho đến số lượng chúng “nhiều vô kể”. như quân Nguyên “giết mãi không hết, cạm bẫy trong phòng ngày càng dày đặc, nguy hiểm hơn.

Bởi trang bị hay bùa lợi sẽ chẳng có ý nghĩa gì khi bạn lao vào bầy quái vật để xả kỹ năng và liên tục bị dính đòn vào mồm rồi “vô tư” kích hoạt các loại bẫy rồi đứng thẳng. đầy đủ. Điều bạn cần ở Hades có lẽ không phải là sự may mắn mà là phản xạ và một chút đầu óc để phán đoán nước đi của kẻ địch, tấn công và rút lui hợp lý!

Nhắc đến Supergiant, ấn tượng mạnh nhất mà hãng mang đến cho hầu hết người chơi chính là phong cách đồ họa 2D vẽ tay vô cùng độc đáo. Đặc biệt, với mỗi Game, Supergiant mang đến cho người chơi những trải nghiệm hình ảnh hoàn toàn khác biệt – chẳng hạn như với Bastion, là những nét vẽ u sầu tạo nên một thế giới bất ổn ẩn sâu dưới lớp trang phục tươi tắn xinh đẹp; tốt với HÀNG TRIỆUransistor Đó là thế giới của sự tương phản sáng tối mạnh mẽ, đó là điều mà các bộ phim thập niên 60 thường sử dụng để tạo nên nét đặc trưng riêng.

Nhìn chung, Hades là một game chất lượng với độ hoàn thiện cao. Không chỉ đồ họa 2D được vẽ đẹp mắt mà lối chơi cũng được sắp xếp thông minh tránh gây nhàm chán cho người chơi. Đặc biệt phong cách chiến đấu linh hoạt sẽ chinh phục những fan thích game hành động hack-and-slash tốc độ cao. Một khi bị mê hoặc bởi những thử thách mà Game đặt ra, Hades chắc chắn sẽ ngốn của bạn hàng chục giờ đồng hồ trước khi thoát khỏi địa ngục trần gian.

emot1ons Đánh giá bởi
Xem thêm nhiều bài viết về : Đánh giá Game

Nguồn : news.divine.vn

Leave a comment